2026上半年VR行业遭遇成本风暴:高通涨价引爆全产业链涨价潮
2026上半年,VR/MR行业深陷成本上涨压力。此前存储芯片已持续涨价,近期高通又宣布自9月1日起对全系列芯片实施两位数百分比调价,直接波及VR/MR头显、AI眼镜等终端产品,行业迎来新一轮价格考验。
一、高通成本向下传导,VR/MR迎来集体涨价
高通2026财年Q3财报显示,营收同比增长4%,但净利润同比下滑25%。公司表示,晶圆制造、封装、存储等上游成本全面上涨,涨价仅为成本转嫁。
受AI热潮带动,HBM等高利润存储产品挤占普通芯片产能,导致移动与XR芯片供应紧张、成本抬升。作为全球VR/MR主力芯片供应商,高通调价对行业影响显著。
早在4月,VR设备已开启涨价:
Meta Quest 3S 128GB从299.99美元涨至349.99美元;
Quest 3 256GB上涨50美元,512GB上调至599.99美元;
苹果Vision Pro M5版涨价200美元;
日本Shiftall MeganeX 8K Mark II涨价约3万日元。
高通新一轮涨价进一步推高行业成本基线:
Valve Steam Frame原计划定价低于999美元,早期预期约800美元,目前已上看1000美元以上;
Immersed Visor标准版4K机型从500美元上调至700美元,创始人版即将再涨200美元。
二、消费端承压,中低端市场增速或将放缓
硬件涨价直接提高用户购机门槛,叠加VR仍处普及期,消费者对价格高度敏感。
中低端市场冲击最大,数百美元涨幅易导致用户观望,下半年C端出货增速预计明显放缓;
高端市场如Vision Pro受影响较小,用户更看重体验,价格敏感度低。
厂商陷入两难:要么自行消化成本压缩利润,要么提价转嫁压力。Valve等新品厂商面临定价抉择,包括让利保价、上调目标价或上市后调价。
三、倒逼芯片去依赖,国产方案迎来机会
成本压力也推动行业加速摆脱对单一芯片平台的依赖。国内部分VR厂商开始转向国产芯片方案,例如莲偶科技Visual-X视界1采用瑞芯微RK3588平台。
国产芯片短期内性能虽不及骁龙旗舰,但可为厂商提供更多选择与议价空间,缓解供应链风险。
四、AI眼镜同样承压,压力将在下一代显现
当前AI眼镜暂未大规模调价,主要因厂商仍在消化库存芯片。随着库存耗尽、新批次量产,成本压力将逐步体现。
叠加品牌补贴逐步退坡,未来AI眼镜也面临涨价压力。行业普遍认为,芯片与存储价格短期难回落,存储市场或要到2028年才重回稳定。
对仍处于培育期的VR/MR、AI眼镜行业而言,这波成本风暴将持续考验产品定价、场景刚需性与供应链韧性。
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